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这听起来很简陋,但这可能是迅速创建一个可玩的互动电子剧本的最快方法了,所以适合迅速搭建原型。……主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程图”的概念,因为流程图本身的存在,就意味着节点有固定的先后顺序……articy:draft 的分支对话流程图在 articy:draft 的流程图中,每个节点可以是一段剧情或是一句台词
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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
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互动电影《晚班》的主故事章节流程图,希望对正在攻略这游戏的玩家有帮助 百度云盘Steam指南
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迷霧之島5:最終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End
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玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三章内容做先做第一章预计是……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,靠谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心
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原版专四专八
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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现
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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现
版本:Early Access
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